Una aventura espacial para aprender matemáticas

Blueberry es una plataforma para que niños de 6 a 12 años aprendan solos conocimientos sobre matemáticas de manera sencilla

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El juego

Tienen un reto

Procuramos que su aprendizaje suponga un desafío que le motive, sin ser demasiado difícil para que no se frustre.

Entretenimiento

Gamificación

Está científicamente comprobado que el conocimiento es perdurable cuando aprendemos mientras nos divertimos, y así motivamos a los niños practicando matemáticas.

Practicamos los fallos

Tratamiento del error

Cuando se cometen errores no solo los corregimos, también explicamos su origen y dividimos la actividad en pasos que facilitan la adquisición de conocimiento.

Tecnología

Inteligencia artificial

Contamos con algoritmos que generan actividades aleatorias infinitas de cada objetivo de aprendizaje. Blueberry realiza un seguimiento del conocimiento y se encarga de ir adaptando el camino de cada estudiante en función de su rendimiento.

Educación y tecnología
Características
Contenido curricular
Nuestro contenido cubre el diseño curricular español; contamos con multitud de plantillas con las que el niño puede interactuar y aprender de diferentes maneras, teniendo en cuenta la edad.
Problemas
Creemos que es muy importante fomentar el pensamiento crítico, nuestras actividades ofrecen casos reales para que puedan ver el valor de las matemáticas y aprendan cosas que les sean útiles para su día a día.
Autonomía
Cada niño puede avanzar a su ritmo tal solo practicando unos minutos al día, y si hay algo que no entiende, ¡nos encargamos de explicárselo!
Seguridad y dispositivos
Disponible para tablets y ordenadores. Un espacio seguro para que tu hijo juegue y tú no tengas que preocuparte por nada. Sin distracciones ni anuncios.
Curva del olvido
Debemos trabajar la memoria para asegurar que lo aprendido no se olvida con el tiempo. Fomentamos la práctica de conceptos que ya han sido aprendidos a lo largo del tiempo, y evitar que el niño no olvide lo aprendido.
Neurociencia
Aprender matemáticas no es fácil,  evaluamos el aprendizaje en diferentes procesos cognitivos para que sea eficiente, ameno, progresivo y sólido.
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